Minecraft Live: annunciato il nuovo capitolo del franchise “The Sift”

The Sift è la prima nuova dimensione ufficiale annunciata da Mojang Studios per l'universo di Minecraft in oltre 14 anni.

Nella giornata del 26 Settembre 2026 alle ore 19:00 si è tenuto il “Minecraft Live”,  l’evento semestrale di Minecraft  in cui gli sviluppatori del gioco annunciano tutte le novità imminenti del franchise.

Questo appuntamento è stato uno dei più importanti di sempre per molti fan del videogioco, poiché ha portato con sé, oltre che a innumerevoli annunci, la rivelazione del “prossimo capitolo” dell’universo di Minecraft, ossia il “Sift”, la nuova dimensione che entrerà a far parte del gioco dal prossimo anno. Ma prima di spiegare il motivo dell’importanza di questa notizia per i seguaci del videogioco e il motivo per cui viene definito dagli sviluppatori stessi come un nuovo “capitolo”, andiamo a parlare di tutte le altre novità che sono state annunciate all’evento.

Il tutto è cominciato con l’introduzione di Jens Bergensten, noto anche come “Jeb”, game designer e direttore creativo alla Mojang, il quale ha voluto parlare di una nuova iniziativa volta ad incentivare e semplificare la creazione di contenuti personalizzati per il mondo di Minecraft. In particolare, l’obiettivo finale è migliorare gli strumenti per la creazione di contenuti e rendere più semplice la loro gestione e condivisione attraverso la realizzazione di una “piattaforma per i creator”. Dopo aver anche annunciato l’arrivo di una versione dedicata di Minecraft per la Nintendo Switch 2 il 27 settembre col supporto delle Vibrant Visuals (il pacchetto shaders ufficiale del gioco) e aver commemorato il 10° compleanno di “Minecraft Education”, ossia la versione del gioco utilizzata dalle scuole, ha passato la parola a Agness Larsson, game director del gioco vanilla.

Lady Agness (così conosciuta dal fandom) ha subito ricordato l’uscita dell’ultimo game drop “Wilderness Bound” che ha portato con sé la foresta screziata, cuscini, letti di paglia e molto altro! Ha poi parlato di come uno dei punti principali della visione a lungo termine della Mojang per quanto riguarda il gioco sia “l’avventura” e del fatto che il drop appena uscito fosse uno dei primi passi verso questa visione, svelando infine che questo non era certo l’unico.

Poi, parte dell’evento è stato dedicato a Minecraft Dungeons II, il nuovo gioco spin-off uscito il 29 settembre su PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch. Laura De Llorens, la design director, Måns Olson, il creative director e Ullis Linder, l’art director, hanno parlato della storia del gioco, di cui l’antagonista principale sarà “l’Alto Consiglio degli Illager”. Hanno anche spiegato alcune delle principali differenze con la prima edizione, come: un mondo interconnesso da poter esplorare, l’introduzione della possibilità di saltare, una rimodellazione dell’inventario con la divisione dell’armatura in quattro pezzi e l’aggiunta dei “talismani”, che danno ai giocatori dei bonus passivi.

Dopo aver mostrato un’anteprima del nuovo parco a tema che aprirà a Londra nel 2027 e aver annunciato il primissimo “Minecraft Hotel”, gli sviluppatori sono passati a rivelare il prossimo “Game Drop” del gioco, le cui protagonista è la nuovissima caverna di ghiaccio, che porta con sé diverse novità: queste nuove caverne saranno composte da ghiaccio compatto e calcite e sulla sua superficie potranno essere trovati dei cristalli di ghiaccio. Sul soffitto, invece, cresceranno dei ghiaccioli, che potranno variare di lunghezza e che presentano una peculiarità: piazzando delle fonti di luce, questi ghiaccioli cominceranno a sciogliersi e a cadere in testa al giocatore, diventando un pericolo non da sottovalutare. Ma non sarà l’unico pericolo della nuova caverna! L’ultima novità annunciata del drop è la nuova variante dello “Zombie Ghiacciato”, che, oltre a poter attaccare i giocatori corpo a corpo, potrà anche usare un attacco a distanza con le nuove palle di ghiaccio!

Ma l’ultima notizia rivelata da Lady Agness, che ha concluso lo show, è stata la vera protagonista dell’evento: l’arrivo del “Sift” in Minecraft Java e Bedrock Edition. Si tratta di una vera e propria rivoluzione per il gioco, definita dagli sviluppatori come il nuovo “capitolo del franchise”, nonché l’aggiunta di una quarta dimensione dopo più di 14 anni. Insieme all’annuncio è stato presentato un piccolo video teaser in cui vengono mostrate le primissime immagini della nuova dimensione, ancora ovviamente in lavorazione. L’ambiente si presenta come un landa mistica, con un cielo color ciano e il terreno di un rosa salmone; in lontananza si possono anche notare dei particolari alberi con delle tonalità di celeste molto chiaro. Inoltre, nel video compare anche il primo animale svelato della nuova dimensione, il “Blub”: un esserino azzurro a forma di cubo schiacciato con due lunghe orecchie a mo’ di coniglio, la cui camminata dà la sensazione di un qualcosa di morbido e comprimibile. Infine, è stato chiarito che questa nuova dimensione farà il suo debutto nel gioco vanilla nel 2027 ed è stato ribadito che è già disponibile nel nuovo gioco Minecraft Dungeons II.

Andrea Marletta